Un giocatore lancia una boccia di raggio

e massa

radente al terreno con velocità

del centro di massa

, imprimendole una rotazione con velocità angolare

in senso contrario a quello di avanzamento. Calcolare:
1) dopo quanto tempo

cessa lo scivolamento se il coefficiente di attrito del terreno è

2) con quale velocità

procede la boccia una volta cessato lo scivolamento
3)BONUS: quale deve essere la relazione fra

e

affinchè la boccia, cessato lo scivolamento, si arresti.