86. Colpire una torta
Inviato: 24 lug 2016, 14:21
Una torta, assimilabile ad un cilindro omogeneo di massa
e raggio
, è appoggiata su un piatto girevole di massa trascurabile su cui non può scivolare, mentre è libera di ruotare senza attriti attorno ad un asse verticale che passa per il centro. Un proiettile di massa
colpisce la torta e la attraversa, muovendosi perpendicolarmente all’asse del cilindro con velocità
, che si assume sufficientemente elevata da poter trascurare la sua variazione durante il breve intervallo di tempo in cui avviene l’attraversamento. Finchè i due corpi sono a contatto la torta esercita sul proiettile una forza di attrito costante, in modulo pari a
. Detta
la distanza tra l’asse di rotazione e la traiettoria del proiettile (
≤
≤
), si calcoli la velocità angolare
della torta dopo che il proiettile l’ha attraversata in funzione di
. In particolare si determini per quale valore di
la velocità angolare è massima e il suo valore massimo,
.