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Sfera cava
Inviato: 7 ago 2011, 17:13
da Omar93
Considra una sfera cavadi raggio R che ha una lampadina al suo centro. La lampadina esplode,e sparge frammenti in tutte le direzioni(in 3 Dimensioni) che hanno la stessa velocità

.
Tutte le collisioni sono perfettamente inelastiche. Il moto è 3-D.
Qual'è la frazione e di frammenti che si trovano nell'emisfero in basso? Disegna un grafico di e in funzione di

.
Per il grafico un buon programma(funziona su tutte le piattaforme che supportano Java)
http://www.geogebra.org/cms/
Re: Sfera cava
Inviato: 10 ago 2011, 10:36
da andreaandrea
Provo a risolverlo.
Vista la simmetria del problema, per ogni sezione trasversale della sfera, tagliata con un piano passante per il suo centro e parallelo alla direzione lungo cui agisce l'accelerazione di gravità, abbiamo la stessa situazione. Quindi per calcolare

è sufficiente analizzare la situazione in una di tali sezioni, quindi in 2-D.
Ogni frammento compie un moto parabolico. Si inserisca il problema in un sistema di assi cartesiani in cui l'asse x è perpendicolare alla verticale, e l'asse y parallelo alla direzione dell'accelerazione di gravità. Il verso dell'asse y è opposto a quello dell'accelerazione di gravità.
Al di sotto di un angolo limite tra

e l'asse x, anche i frammenti che hanno una componente verticale positiva, ricadono nell'emisfero in basso, a causa del moto parabolico.
Sia

tale angolo limite.
Per tale angolo limite la gittata è uguale a

.
quindi:
da cui
e sarà uguale al rapporto tra gli angoli per cui i frammenti ricadono nell'emisfero in basso e l'angolo giro. quindi:
da cui:
per il grafico, assumendo
che ne dici Omar93 ? ti sembra corretto il mio ragionamento ? grazie mille in anticipo per eventuali correzioni
Re: Sfera cava
Inviato: 10 ago 2011, 11:47
da exodd
andreaandrea ha scritto:
Al di sotto di un angolo limite tra

e l'asse x, anche i frammenti che hanno una componente verticale positiva, ricadono nell'emisfero in basso, a causa del moto parabolico.
Sia

tale angolo limite.
Per tale angolo limite la gittata è uguale a

.
E chi ti dice che la parabola non abbia un'altra intersezione con la circonferenza ad un'ascissa compresa tra 0 e R?
andreaandrea ha scritto:
e sarà uguale al rapporto tra gli angoli per cui i frammenti ricadono nell'emisfero in basso e l'angolo giro. quindi:
attento: se la velocità iniziale non è abbastanza alta, ci sono dei frammenti di vetro con un angolo maggiore di

che ricadono nell'emisfero inferiore!
E per ultimo, considerare la sezione della sfera è utile per trovare eventuali angoli, ma poi devi calcolare la superficie della calotta sferica risultante!
Re: Sfera cava
Inviato: 10 ago 2011, 11:58
da andreaandrea
Accidenti, hai ragione, il problema si fa più complicato di quel che sembrava. Grazie mille, fra un po' mi metto al lavoro!!
Re: Sfera cava
Inviato: 17 ago 2011, 15:40
da Incomplete93
Piuttosto, qual è la frazione di calotta sferica ricoperta da frammenti? XD Io dopo dei calcoli estenuanti ho trovato
P.S: occhio alla grammatica italiana quando scrivete "qual è" XD
Re: Sfera cava
Inviato: 17 ago 2011, 16:05
da Incomplete93
Comunque, dopo la valanga di calcoli che ho fatto ho trovato che:
per

allora

;
per

allora

per

allora
Allora? = P
P.S: come si scrive "minore o uguale" e "maggiore o uguale"? XD
Re: Sfera cava
Inviato: 17 ago 2011, 16:33
da exodd
Incomplete93 ha scritto:
per

allora
Se ti fai un'immagine mentale di ciò che succede, vedrai che e raggiunge 1/2 solo per la velocità tendente al'infinito...
Per il resto, se mi dai un paio di minuti (o forse un'oretta) cerco i risultati che mi erano venuti
Re: Sfera cava
Inviato: 17 ago 2011, 17:08
da exodd
Ecco i miei risultati (parziali)
Per

abbiamo
Per

abbiamo
)
dove
)
(se ponete la velocità tendente ad infinito, infatti, viene 1\2)
Sto ancora cercando di capire cosa succede (o meglio, come si calcola) quando la velocità è compresa tra gR e 2gR
Re: Sfera cava
Inviato: 17 ago 2011, 17:23
da Incomplete93
exodd ha scritto:Incomplete93 ha scritto:
per

allora
Se ti fai un'immagine mentale di ciò che succede, vedrai che e raggiunge 1/2 solo per la velocità tendente al'infinito...
Per il resto, se mi dai un paio di minuti (o forse un'oretta) cerco i risultati che mi erano venuti
Sei proprio sicuro di questo??? Io no...
Re: Sfera cava
Inviato: 17 ago 2011, 17:28
da Incomplete93
Aaaaaaspetta! Ma io sono partito da una considerazione, cioè che comunque avviene l'esplosione i frammenti si distribuiscono in modo uniforme (anche se è una semplificazione che potrebbe essere un po' drastica)....Se consideri il modello senza semplificazioni devo ricominciare completamente da capo......... XD nuoooooooooooooooooooooooooo