Pagina 4 di 5
Re: 32: Quantitá di Moto 2.0
Inviato: 26 dic 2014, 3:19
da Pigkappa
Sono passati 7 anni, non mi ricordo cosa avevo fatto. Puo' darsi che io abbia calcolato il delta (relativo) di energia del blocco di massa

nel primo urto, sperabilmente e' proporzionale a

, e quindi detto che serviranno

urti. Se non funziona con l'energia, forse prova con la quantita' di moto. Se non basta il primo urto, prova a vedere se c'e' qualcosa di interessante relativo all'ultimo urto.
All'orale un professore mi ha anche fatto i complimenti perche' era un metodo astuto, ma piu' a livello di dimostrare intuizione fisica che di essere un argomento ben fondato.
Re: 32: Quantitá di Moto 2.0
Inviato: 26 dic 2014, 14:56
da andrea96
Mi sono accorto ora che nel metodo della circonferenza se vi impicciate a cambiare i riferimenti per arrivare alle equazioni che legano le velocità dopo l'urto n+1 con quelle dopo l'urto n, si può studiare l'urto da "un altro punto di vista" che concettualmente è più semplice ma vengono forse un po più conti... è il classico procedimento dove si può spegnere il cervello e fare solo conti. Secondo me è meglio l'altra strada però se non vi trovate sappiate che con la circonferenza si può evitare...
Re: 32: Quantitá di Moto 2.0
Inviato: 27 dic 2014, 19:28
da andrea96
Niente idee per il metodo della circonferenza??? è una soluzione che merita di essere conosciuta da tutti quindi va scritta... se nessuno trova niente entro qualche giorno metto un accenno di soluzione.
Re: 32: Quantitá di Moto 2.0
Inviato: 28 dic 2014, 17:14
da Simone256
Come diceva Andrea 96 la soluzione della circonferenza merita davvero.
Comincio con le prime due idee, chi vuole provarci può partire da qui:
La prima è quella di identificare ogni

-esima situazione del sistema come punto sulla circonferenza definita prima.
Ora la conservazione dell'energia la sfruttiamo per definire questa circonferenza... E la quantità di moto?
Valutando due situazioni successive si ha:

ossia:
Ma possiamo definire

e

;
Ora con un po' di trigonometria bisogna cercare di ricavare

... Dipende da n?
Graficamente quando

si ferma?? forse quando

???
Re: 32: Quantitá di Moto 2.0
Inviato: 28 dic 2014, 17:43
da Simone256
Intanto provo a scrivere una soluzione un po' campata per aria anche per sentire il vostro parere

:
Nell'ipotesi in cui

possiamo assumere le variazioni di

e di

come continue.
Dalla variazione di quantità di moto si ha:
che ci concediamo di scrivere come:
dove

è un bruttissimo modo per rendere integrabile questa cosa, se

valesse

allora si avrebbe la relazione discreta.
Per la conservazione dell'energia si ha

.
Ora non so quanto questo integrale sia fattibile, forse è una scemata per chi conosce l'analisi... Io mi sono fatto aiutare da Wolfram integrando da

a

. Il risultato è proprio:

Re: 32: Quantitá di Moto 2.0
Inviato: 28 dic 2014, 18:50
da Simone256
Meglio precisare meglio:

è la velocità di

;

è la velocità di

.
Inoltre la relazione tra le velocità che ho scritto si ottiene dividendo membro a membro la conservazione dell'energia con la conservazione della quantità di moto. Sono stato molto poco chiaro e anche poco corretto nel dire che derivava solo dalla conservazione della quantità di moto

Re: 32: Quantitá di Moto 2.0
Inviato: 28 dic 2014, 19:16
da andrea96
Se non fosse per quell'integrale avrei pensato che questa era la soluzione che volevano al test

Re: 32: Quantitá di Moto 2.0
Inviato: 28 dic 2014, 20:43
da sall96
Simone256 ha scritto:
che ci concediamo di scrivere come:
dove

è un bruttissimo modo per rendere integrabile questa cosa, se

valesse

allora si avrebbe la relazione discreta.
Potresti spiegare meglio questo passaggio che non l'ho capito molto?

Re: 32: Quantitá di Moto 2.0
Inviato: 28 dic 2014, 22:05
da Pigkappa
Simone256 ha scritto:Intanto provo a scrivere una soluzione un po' campata per aria anche per sentire il vostro parere.
E' giusta anche questa soluzione, e sembra molto piu' fisica che giocare con le ricorsioni.
Passare da

a

e' un po' come trasformare
})
in
} dx)
. Se

cambia poco nel passare da

a

, potete farlo. In questo problema vale se il numero totale di urti e' molto maggiore di 1.
Re: 32: Quantitá di Moto 2.0 [SNS 2008 n.5]
Inviato: 28 dic 2014, 22:48
da matpro98
Ormai è rimasta solo la trigonometria, ma va beh, controlliamo almeno quella...
Come ha detto Simone,

, cioè
 \sqrt{M}+(sin \theta_{n+1} +sin \theta_n) \sqrt{m}= 0)
. Prostaferesi + semplificazioni e ottengo

, quindi, posto

e

, costante.
Ora, all'inizio il punto della circonferenza sarà in
)
, a noi interessa quanti angolini ci sono, in senso antiorario, per arrivare all'asse y. È proprio, come detto prima,

.